我不过是个生活玩家[全息] 第196节
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示这一关也不难,考验玩家细不细心了。 鉴于他设想的重头戏在最后boss关,第三关就不搞花里胡哨了。 学着主脑惯爱的cao作,来一波怪物潮。 设定60级,限时15分钟,1200个怪,相当于每人每分钟杀4个……不算太难吧? 杀不完没关系,只要坚持15分钟就算通关。 这一关真正的目的,在于刷增益buff。 每杀200个怪,获得一层buff。 &一层:“彼竭我盈” 50%防御; &二层:“及锋而试” 50%攻击; &三层:“踔厉风发” 50%速度; &四层:“慷慨激昂” 50%气血; &五层:“再接再厉” 50%“敏”; &六层:“乘风破浪” 50%全属性减伤! 万一有队伍刷不完1200只怪,获个三四层buff也可以。 第四关稍微难一点,有buff容易过一点…… 作为玩家,设计副本,总得考虑玩家的感受嘛! 第四关是最终关。 南星脑子里回荡着白眉大侠的歌词,决定设置五个小关卡:“刀”关,“剑”关,“招”关,“人”关,“情”关。 不搞太复杂,一个大boss带两个精英,都是70级。 首先得集火boss,精英身穿“软猬甲”,不能直接攻击,否则伤害反弹…… 一个精英能施加治疗; 一个精英给,对玩家