第三百六十九章 游戏中的定位
书迷正在阅读:情中将大人 小橘子熟了野鸳鸯【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader-选择(完)在情色世界当贵族一只猫反向饲养双性小美人YD日常那些不为人知的小事战神王爷是妻奴陷于你的牢笼勾引亲儿子后我不管,神经病也要睡觉觉御用驯兽师(np)卫星热机糊逼互草合集重回九零老公我们不离婚天骄诱夫还没想到鸭人[博散]俄狄浦斯孕期指南反派美人的搞事指南【快穿np/双】虎口偷心(1v1)疯批儿子嫁老公乱妻一直这样走下去结婚二十年后老公死了难舍(重生,1v1,H)路人甲在游戏中成为所有双性的噩梦高岭之花堕落禁脔(快穿nph)(原名: 《快穿之被男主老公们h(np)》)她是我的小猫无双龙神在都市糟糕!被反派囚做私宠啦(1V1)与我同眠·禁脔为爱(少女VS总裁 1V1)媚色(小三上位,男出轨)
功勋值放开可以买卖,方便的只有两种人。 一种是不差钱的土壕,一种是广大的中下层平民玩家。 损失的只有一种人,就是像夏苗苗这样的高层平民玩家。 这些玩家通过自身的努力、运气、机缘,在数十万玩家中脱颖而出,这时需要付出巨额的资源才能跟上土壕放开了使的钞能力,不然就要掉队。 但对广大的中下层平民玩家而言,他们的功勋并不多,并不足以让自身的实力得到根本性的跃升,放开了交易,等于盘活了他们的一项很重要的资产,让他们直接收益。 这加剧了游戏的竞争,也放大了迦南获利的空间和属性,让普通的玩家更加的投入,让有资源的玩家投入更多的资源和财富进行再分配,可谓一举数得。 但也不是没有弊端。 除了前面说的损失了高层平民玩家的利益,还加大了游戏中‘贫富差距’,让以战斗力衡量的实力出现两极分化,高者越高,低者看不到追赶的希望。 但这又涉及到每个人在游戏中的定位问题。 普通的、平庸的玩家应该早早放弃‘力争上游’的心气,在游戏中找准自己的位置,默默的做一个丰富游戏生态的螺丝钉,为中上层玩家提供游戏支持和体验。 魔网不可能让每个玩家都晋升到高阶职业,也不可能为每一个玩家提供平均的支持,分层——是早就确定的事儿,金字塔结构的游戏生态才是健康的,才能持续发展。 杰出的、不甘平庸的玩家应该更加努力。 没有最努力,只有更加努力,没有肝帝,只有肝到忘我、肝到吐血、肝到‘忘记’第一世界,用尽一切办法和时间来‘力争上游’,始终憋住一口气,不能让这一口气松掉,松懈就要掉队,就要被后浪拍死在沙滩